Laat leerlingen kennismaken met drones, de 3D printer of lasersnijder, VR-brillen, websites maken, programmeren in Scratch of ScratchJr. In overleg met de leerkracht laten we de workshop zo goed mogelijk aansluiten bij de lesstof die in de klas behandeld wordt.
Websites bouwen met Google Sites
Websites bouwen is een makkie met Google Sites. In deze les leren de leerlingen niet alleen hoe ze een website kunnen bouwen, maar kan er ook heel goed een link worden gelegd met doelen uit de leergebieden mediawijsheid en taal.


Workshop tekenen in Tinkercad
Je eigen naam 3D printen of een mok of een doosje of
een…. Een sleutelhanger laseren met de laserbox, een
mobielstandaard of…
Je leert een eigen ontwerp maken in Tinkercad. Ook vertellen we je waar je rekening mee moet houden als je een 3D print of lasercut wilt maken. De mogelijkheden zijn onbeperkt. Of toch niet?
Scratch Jr en Scratch
De gratis webbased software van Scratch Jr (groep 3/4) en Scratch (groep 5 t/m 8) is heel geschikt om te werken aan kerndoel 23 (programmeren met computational thinking) van Digitale Geletterdheid. Leerlingen kunnen hiermee oplossingen ontwerpen voor verschillende robots, maar ook presenteren wat ze geleerd hebben in de lessen in de klas.


Neem je klas mee naar……
Met de ClassVR-set neem je je klas mee op reis over de wereld of door de tijd! Laat leerlingen ervaren hoe het is om in de jungle te zijn of de woestijn. Of bijvoorbeeld te moeten onderduiken in het huis van Anne Frank. In het dashboard van ClassVR maak je zelf of samen met ons een afspeellijst aan over het thema waar je aan werkt. We bedenken hier samen werkvormen en kijkvragen bij om je thema te verrijken.
Bij Diskoever hebben we 16 VR-brillen die we centraal kunnen bedienen, waar we leerlingen in tweetallen mee laten werken.
Drones
Drones worden op steeds meer plaatsen ingezet voor transporteren van producten en kunnen op efficiënte en veilige manier verkenningen uitvoeren.
In deze gastles leren de leerlingen over beroepen waarin deze technologie gebruikt wordt en mogen ze vliegen met educatieve drones.


Ontwerpen en presenteren in Minecraft
Minecraft is bekend als computergame, veel leerlingen spelen het thuis. Maar wist je dat je Minecraft ook heel goed in de klas in kan zetten?
Als leerkracht bepaal je zelf of leerlingen zelfstandig, in kleine groepen of zelfs klassikaal werken aan een wereld. Ze kunnen daar bijvoorbeeld ecosystemen, steden, gebouwen of speeltuinen nabouwen. Ze kunnen met krijtborden, een logboek en de camera een portfolio opbouwen waarin ze laten zien wat ze geleerd hebben. Dit maakt dat Minecraft geschikt is om te gebruiken als verwerkingsopdracht bij diverse thema’s.